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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思

传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进(jìn)一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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