橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕22寸是多少厘米(pà)加(jiā)点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人(rén)),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能(néng)量充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(ré22寸是多少厘米n)!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qi22寸是多少厘米ě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获(huò)得少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 22寸是多少厘米

评论

5+2=