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六朝是指哪六朝

六朝是指哪六朝 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家(jiā)相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80六朝是指哪六朝%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)6六朝是指哪六朝5,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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