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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队(duì)伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输出(chū)位的(de)托帕,建议优先选这(zhè)个光锥(zhuī)。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推(tuī)荐分析,托帕(pà)用什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的(de)限定(dìng)光锥(zhuī),被称为托公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表帕(pà)专(zhuān)武。特别是队伍中有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡猎(liè))」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥(zhuī),被称(chēng)为托帕(pà)专武。

可(kě)以给托帕提供常驻的暴(bào)击(jī)率加成(chéng),降(jiàng)低托帕的配装压(yā)力,还能提(tí)升托帕(pà)的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害(hài),托帕所有伤害都(dōu)属于追加攻击,所以基(jī)本等(děng)同(tóng)于全(quán)伤害提升。并且(qiě)还提供了一个(gè)辅助(zhù)机制(zhì),在装备者释放追加攻(gōng)击后(hòu),给敌(dí)人施(shī)加一个更(gèng)高可以叠(dié)两(liǎng)层的(de)永久(jiǔ)的负面(miàn)效果,我方所(suǒ)有角色攻击该敌人(rén)都(dōu)会让这次伤(shāng)害(hài)的(de)暴击伤(shāng)害提高,非常适合托(tuō)帕。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二(èr):四星光(guāng)锥「论(lùn)剑(jiàn)(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但(dàn)需(xū)要保持攻击同个角色来维持层(céng)数(shù),适合(hé)多段攻击的(de)角色(sè),或(huò)者在有对(duì)单需求时使用,托帕的战技和追击(jī)都至少(shǎo)有7段,非常轻松就能叠满增益层数。满叠影的情况下,这个(gè)光锥的收(shōu)益是四星中之(zhī)一,甚(shèn)至可以和非专武(wǔ)的1叠五星比(bǐ)一(yī)比。

推荐三:五星光锥「如泥酣(hān)眠(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光(guāng)锥提供(gōng)了非常(cháng)多(duō)的常驻暴击伤(shāng)害,且(qiě)如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一(yī)次没有暴击,就能额(é)外再(zài)获得大量暴(bào)击(jī)率加成,正好(hǎo)托(tuō)帕的战技有7段伤害,想要触发(fā)这个(gè)效(xiào)果非常(cháng)简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是触发的那个回合是不(bù)会消耗的,也(yě)就(jiù)是相当于每(měi)3回合(hé)可(kě)以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行动不属(shǔ)于托帕的回合,也(yě)不会消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托(tuō)帕可(kě)以白(bái)嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算(suàn)可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的(de)公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表专武(wǔ),提供(gōng)暴击(jī)率和战技普(pǔ)攻增(zēng)伤,但对速(sù)度要求比(bǐ)较高,托帕(pà)需要和艾丝妲(dá)配合才(cái)能够吃满层数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆盖率成正比。而终(zhōng)结技(jì)暴击伤害加(jiā)成由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候(hòu)可(kě)能会是一(yī)个只(zhǐ)能吃(chī)到(dào)暴击率(lǜ)的白板。

可用四:五星(xīng)光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的商(shāng)店中免(miǎn)费兑换到满叠(dié)的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技能常态(tài)提供不少暴击率,可以降低托帕的(de)配装压(yā)力,另外(wài)两项效果之一(yī)项可(kě)以(yǐ)提高斩杀能(néng)力,使(shǐ)得暴(bào)击(jī)率压力再次降(jiàng)低。第二项(xiàng)则提高了杀敌(dí)后的收益(yì)。不过由(yóu)于托帕(pà)清杂能力一般,覆盖(gài)率(lǜ)堪(kān)忧。

可用五:四(sì)星光锥(zhuī)「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适(shì)合(hé)在对单(dān)或者对(duì)二环境下使用,能(néng)提高暴击率,降低配(pèi)装压力,常态攻击力的提升(shēng)也可以(yǐ)提高托帕的伤(shāng)害。但目前的环境对2以(yǐ)下比较少,需要快速(sù)击杀(shā)小怪来启(qǐ)动光(guāng)锥效(xiào)果。

可(kě)用六:四星光(guāng)锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击(jī)后有概率可(kě)以(yǐ)消(xiāo)除敌人的增益效果(guǒ),可以当(dāng)半(bàn)个虚无来(lái)用,不过可惜每(měi)次攻击(jī)只能(néng)触发一次。并且这(zhè)是大(dà)月(yuè)卡光锥,只有(yǒu)氪(kè)金才(cái)能获得。

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