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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被(bèi)动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相(xiāng)似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象(xiàng)技(jì)能上了(le)

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就好像(xiàng)门派(pài)法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选(xuǎn)被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个如世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼果是推进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的(de)平替技(jì)能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非(fēi)酋不敢(gǎn)轻易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好(hǎo)自身(shēn)能有较高的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立即(jí)出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一(yī)些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如(rú)果给自己(jǐ)增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个技(jì)能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么(me)其(qí)实(shí)就是很长时(shí)间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是(shì)直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一(yī)个层次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大招一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己的生存(cún)也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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