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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测试(shì),确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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