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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海,被动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低(dī)于泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成(chéng)本与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高(gāo),还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个(gè)全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看(kàn)冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思x="gallery" title="《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技能怎(zěn)么(me)选 各门派万象星盘技能推荐">

主动技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血的平替(tì)技(jì)能(néng),如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害,如果击败目(mù)标(biāo)召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是(shì)会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取更加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还是比平常花果使用(yòng)的(de)技能要高出(chū)很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样的(de)玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一(yī)般来说是不(bù)怎么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说(shuō)要(yào)弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能(néng)不是(shì)一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效果(guǒ)

技能选择(zé):被动(dòng)技(jì)能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出能(néng)力

不(bù)过(guò)这个技(jì)能只是给目标少量的法术(shù)伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其(qí)实就是很长时(shí)间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击(jī)都更上一个(gè)层次(cì)。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直(zhí)上(shàng)击(jī)杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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