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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理的战地2042反(fǎn)载技(jì)巧 对旋(xuán)翼机反制 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

往(wǎng)机身下方(fāng)拉(lā)预判;从侧后(hòu)面进(jìn)攻(gōng):侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不太(tài)容易(yì)观测到来向(xiàng)和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是一(yī)款之(zhī)一人称射(shè)击游戏类游戏,它有(yǒu)着非常宏大的战场(chǎng)背(bèi)景(jǐng),吸引了许许多(duō)多的玩家。这次给大家分享的是战地2042反载(zài)技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下(xià)方拉(lā)预判(pàn);从(cóng)侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大(dà),后(hòu)方飞行员不太容(róng)易观测到来向和(hé)距(jù)离;更好接近(jìn)目标再发射,不要给飞(fēi)行员(yuán)太(tài)多反应(yīng)时间;

薯薯在驾驶直升机(jī)时,每每听到一段高频的尖啸声(shēng),总会立马放弃攻(gōng)击(jī),鼠标(biāo)键盘一通手忙(máng)脚乱(luàn)的(de)操作,规避那(nà)逐渐(jiàn)靠近的(de)恐怖红(hóng)光点:莉丝的tv弹

波兰女超人艾维(wéi)利(lì)娜·莉丝一直是2042反载(zài)的扛把子,在别的(de)工程兵只能选择(zé)携带大饼(反坦克地雷(léi))或筒子,莉(lì)丝说:我两个都要(yào)!试问当对面(miàn)有个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在(zài)s3的时候,那(nà)会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着极(jí)其离谱(pǔ)的转向灵(líng)敏度和(hé)燃(rán)料量,没有命中的话甚至可以绕回来再次攻击,直(zhí)升机面对一个tv弹就要(yào)躲两三次;加(jiā)力速度甚至超(chāo)越固定翼的(de)加(jiā)力速度,空载最黑暗的时代(dài)不过如(rú)此(cǐ)吧。现在的tv弹算是(shì)较为合适的(de)强度,主职骚扰地载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机需要(yào)预判(pàn)。直升机爬升较慢,飞(fēi)行员通(tōng)常会扣住s降高度(dù)获(huò)得更(gèng)快的规避(bì)速度,同(tóng)时进行偏航,另外直升机倒飞速度其实比(bǐ)正飞要(yào)快,如果tv弹来自前方,我可能(néng)会选择项侧后方飞行,用速度和(hé)偏航(háng)拉开与tv弹的距离,但这个(gè)时候为了追求速度我肯定是会掉高(gāo)度(dù)的!

所以想用tv弹(dàn)打直升机,可以:

往机(jī)身(shēn)下方拉预判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近(jìn)目标再发射,不要给(gěi)飞行员太多反(fǎn)应时间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹被砍后(hòu)加力速(sù)度仅增加(jiā)0.1,不会(huì)更难操控但会更快接近目标,原(yuán)因同上一(yī)条;

打完之一(yī)发后换(huàn)个地(dì)方再打(dǎ),飞行员(yuán)会根据tv弹的(de)轨(guǐ)迹判断出(chū)你的大致位置进行反杀;

在直(zhí)升机(jī)专注攻(gōng)击目标的(de)时候发起攻(gōng)击,他们通常会贪那么一口,想舔死最后(hòu)一个步兵或者收掉残血地载(zài)再进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不是他们。

隐直(zhí)虽然有着更大的直线飞行(xíng)速度(dù),但是手感(gǎn)比较砖,惯(guàn)性(xìng)很大(dà),是最有可能被tv弹打(dǎ)下来的载具;小鸟太过灵活,武直和运直可(kě)以硬抗(kàng)一发tv弹(dàn),而且通常不会给你二(èr)次(cì)攻击(jī)的机会。较好的武直飞行员为了(le)照顾(gù)炮手或(huò)者(zhě)打tow飞弹的(de)时候,会进行(xíng)相对的悬停(tíng),只进行小幅度飘移(yí),或者(zhě)使用127mm*打地载(zài)会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的(de)状态。这种(zhǒng)时候路(lù)线较好预判,还(hái)是建议使用M5或(huò)者RPG,它们没(méi)有tv的呼(hū)啸声,而(ér)且弹(dàn)速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛季到底算增强还是削弱我现在(zài)不敢确定(dìng),虽然载具(jù)部件被瘫痪但(dàn)是(shì)载具(jù)获得(dé)了反击能(néng)力(lì):武器不会(huì)被停用,也就是说阿三(sān)自己(jǐ)的风险增加了,但(dàn)是给队友上(shàng)前拆载具的机会增多了。如(rú)果你想用(yòng)阿三针对载(zài)具(jù),我(wǒ)推测(cè)更好是(shì)在队友已经对(duì)载具发(fā)起进(jìn)攻的时候再进行黑入(rù)。

一般(bān)载具玩(wán)家的(de)思路都是:进入交战(zhàn)区(qū)攻击目标--受到反(fǎn)载火力攻击(jī)--立刻打开aps/打烟(yān)/交热诱--撤出交(jiāo)战区修车/等待aps/烟/热(rè)诱冷却--再次攻击(jī)。很明显(xiǎn)在其(qí)准备撤出的这段时间进行黑(hēi)入是更好的。如(rú)果硬是单人黑入没有(yǒu)队友配(pèi)合,那(nà)么车组(zǔ)会有(yǒu)充分(fēn)的精力去针对你这个落单分子(zi)。反载只有(yǒu)小队配合(hé),效率才是(shì)更高的。一个反载(zài)小队的能力不亚于用载具对(duì)抗载(zài)具!希望大家动动小手在公(gōng)屏打字建议路人队友配合自己(jǐ),或(huò)者找个游戏搭(dā)子(zi)、摇你(nǐ)的好(hǎo)兄弟一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说说电坦,DIcE亲手造的爹(diē)要不是我现在(zài)处(chù)于(yú)半(bàn)退游的状态否则我根本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当作为一(yī)辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受当(dāng)时宣传片(piàn)电坦一炮轰下*的影响,基本所有电(diàn)坦玩家(jiā)都用(yòng)这(zhè)出(chū)生(shēng)载具,摆俩爱尔兰佬的(de)aps在大后(hòu)方随便(biàn)点点(diǎn)鼠标就能报(bào)销(xiāo)一架载具(jù),搁那玩消(xiāo)消乐(lè)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧呢。在(zài)s6削弱后还(hái)是有着极(jí)其不(bù)平(píng)衡(héng)的实力。最重要的是它对步(bù)兵的攻击效率极低,对(duì)载具的杀伤效率极(jí)高,这就是DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它(tā)的(de)原因:为了留住(zhù)在游戏(xì)中占比较多的步战玩家而保(bǎo)有这么(me)个畸形产物(wù)。用它来攻击空载的 *** 很简单(dān):瞄准,射击,没(méi)了。最(zuì)多再找个(gè)坡(pō)获得(dé)更好的俯仰角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过(guò)来(lái)寻仇,再配合一辆蹲(dūn)家(jiā)小野猫,就可以远近通吃了。唯(wéi)一要小心的就是隐直投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的aps连隐直的高阻(zǔ)炸(zhà)弹都(dōu)能挡,不(bù)知现版(bǎn)本如何(hé),反正听到呼(hū)啸声立刻(kè)移动车体就对了。

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