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流星女(nǚ)神(shén)专(zhuān)用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游(yóu)戏中不(bù)同(tóng)职业(yè)有不同的加(jiā)点思路,流星(xīng)女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时(shí),回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专(zhuān)用技(jì)能=女(nǚ)神的祝福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专(zhuān)用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技(jì)=天星枪(qiāng):用神圣之力(lì)使(shǐ)陨(yǔn)石从天空落下,对(duì)敌(dí)人造(zào)成大(dà)范围的大量伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体(tǐ)防(fáng)御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的防御(yù)力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解除限制:使召唤魔法(fǎ)的(de)MP消耗量增加20%,并提升(shēng)35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体成(chéng)员的魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益(yì)II:有30%的机率能(néng)使(shǐ)特(tè)技的(de)能力值上升效果增加(jiā)20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力输(shū)出智(zhì)力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体成员的(de)HP。

必杀(shā)技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里希嘉曼项(xiàng)链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光(guāng):HP50%以下(xià)时(shí),提升7%我方全(quán)体(tǐ)成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争(zhēng)女(nǚ)神,对大范围造成伤害(hài),有一定机率能改变(biàn)敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会(huì)附加所(suǒ)有(yǒu)能(néng)力(lì)值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将(jiāng)能力值(zhí)上升效果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益(yì):使(shǐ)用特技让(ràng)能(néng)力值(zhí)上升(shēng)时(shí),能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量防(fáng)御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神(shén)加点

专用技(jì)能=英(yīng)灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥(huī)舞*后所产(chǎn)生的真空波,对敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)伤害。sP2

力(lì):

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方全体成员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结(jié)治愈:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

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9 增益强(qiáng)化:使特技(jì)的能(néng)力(lì)值上升效果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异(yì)常状态(tài)、能(néng)力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我方成员的魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威cac2制取c2h2,cac2形成过程电子式力:提升我(wǒ)方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效果的(de)特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱(ruò)魔(mó)法(fǎ):暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻(gōng)击(jī)力(lì)、魔(mó)法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点(diǎn)幸运(yùn)和留点为下(xià)次(cì)转职(zhí)做准备(bèi)。

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