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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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在(zài)加点(diǎn)说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些(xiē)行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不需要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么敌方全体(tǐ)造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引(yǐn)爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战(zhàn)技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角(jiǎo)色为敌(dí)方施(shī)加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另(lìn人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么g)外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好(hǎo)使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等(děng),根据实(shí)战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状(zhuàng)态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最(zuì)多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常(cháng)规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来(lái)说(shuō),该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造(zào)成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的(de)火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的(de)灼烧(shāo)伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大(dà)部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进一(yī)步(bù)提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级(jí)提(tí)升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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