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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷cybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析">

所以(yǐ)因为技能(néng)的机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%我国最穷的5个城市,哪一个省最穷概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷>提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐一(yī)次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再(zài)给你加(jiā)一(yī)次(cì),那么你在持续期间就(jiù)有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法(fǎ)系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战意值低时(shí)使用(yòng)四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来(lái)说(shuō)最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可以更快(kuài)地(dì)进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多(duō)对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概(gài)率额外增(zēng)加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间(jiān),获得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能(néng)性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议使用(yòng)的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单(dān)位(wèi)的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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