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原神元素反应是很(hěn)多(duō)玩家摸不(bù)透的一(yī)个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠(dié)加(jiā)后能造(zào)成不(bù)同的(de)伤(shāng)害,接下来小编(biān)就(jiù)给大家整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!
原(yuán)神(shén)元素反应攻略
元素反应(yīng)是原神的(de)重中之重,掌握元(yuán)素(sù)反应,是掌握原神(shén)战斗系统的(de)之一(yī)步。本(běn)文将带你(nǐ)了解元素反应相关的(de)内容,只讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内容,全程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:
元素反应一图流
先来看图片(piàn)左边的“圆环(huán)”
超(chāo)载(zài):火(huǒ)+ 雷(léi),反应时(shí)发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成(chéng)的基础伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着火元素(sù)。
超导(dǎo):冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应可以(yǐ)降低敌人(rén)一定的防(fáng)御力。超(chāo)导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造(zào)成额外雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,若周围存在被水元素附着的(de)敌人,则会(huì)向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤(shāng)害无法为敌(dí)人附着雷(léi)元素。
蒸发(fā):水+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同(tóng)。
火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击(jī)火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)
融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本次攻击的伤害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害提升的百分比也不同。
冰(bīng)元素攻击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素(sù)攻击(jī)冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升(shēng)。
碎冰(bīng):被(bèi)冻结的(de)敌(dí)人受到(dào)重攻(gōng)击(jī)时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为(wèi)敌人(rén)解除(chú)冰冻并(bìng)受(shòu)到一(yī)定(dìng)的物理伤(shāng)害。
火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火(huǒ)、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的战斗中(zhōng):
水元素对(duì)火(huǒ)深(shēn)渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高
火元素对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高<甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处/p>
冰元素对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)
由此导致的一个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天气中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。
草元素是一种非(fēi)常特殊的元(yuán)素,目前游戏(xì)中没(méi)有拥有草元素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素(sù)反应层面(miàn)上,草元素只和火元(yuán)素反应。在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)则(zé)表现甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处为火(huǒ)元素攻击草史莱(lái)姆时(shí),草史(shǐ)莱姆会持(chí)续受到火元(yuán)素伤害(hài),直到头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消耗殆(dài)尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是(shì)将(jiāng)定量草(cǎo)元(yuán)素消耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。
再来看右边的风和岩(yán)
扩散(sàn):风元素(sù)接触到火/雷(léi)/冰/水元(yuán)素时(shí)会发(fā)生转(zhuǎn)化,除造成原本的风(fēng)元(yuán)素伤害外(wài),还会额(é)外造成对应(yīng)转(zhuǎn)换元素(sù)的伤害。
结晶(jīng):岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素(sù)时(shí)会生成对应元(yuán)素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成(chéng)对应(yīng)元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为角色提供保护。
策略制定思路
这(zhè)里仅举几(jǐ)个例子来(lái)帮大家理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体(tǐ)的选(xuǎn)择(zé)大家可(kě)以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。
例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)
火(huǒ):火 雷(léi)=超载(zài),额外造成火元(yuán)素伤害,强。
冰(bīng):冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元(yuán)素伤害,强。
水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。
风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。
例(lì)2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)火元素)
甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处>冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。
水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。
雷:雷 火=超载,额(é)外造成火元(yuán)素(sù)伤害(hài),弱。
风(fēng):风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造成火元(yuán)素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了