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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么(me)些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情和(hé)设定上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太(tài)空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一(yī)段令人(rén)难(nán)忘的(de)绝(jué)美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满足感也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏难以替代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机(jī)即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合(hé),使得整个流程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也(yě)是极少数被任(rèn)天堂(táng)官(guān)方给予了极(jí)高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔(bá)萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使(shǐ)是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上(shàng)周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的合作招式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存模式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际(jì)上已经是8年(nián)前的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了(le)一系(xì)列加(jiā)料外还加(jiā)入(rù)了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄(é)罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物(wù)理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此(cǐ)玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠(dié)的(de)过(guò)程中左右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大(dà)量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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