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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(m50克有多少参照物图片,50克有多少参照物ǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗9050克有多少参照物图片,50克有多少参照物%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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