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厦门是几线城市呢

厦门是几线城市呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤厦门是几线城市呢害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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