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领略的意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是(shì)究竟原神(shén)风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期(qī)有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离(lí)谱的(de)充能速(sù)度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后(hòu)期(qī)不俗(sú)的(de)输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都(dōu)是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性(xìng)角色,抽(chōu)到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一段和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够(gòu)造(zào)成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更(gèng)为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按:在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处于风域位(wèi)置(zhì)的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自(zì)身(shēn)为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌(dí)人(rén),造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩家可(kě)以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时(shí)领略的意思为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时(shí)放不(bù)出大招的(de)时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持(chí)续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召(zhào)唤(huàn)持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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