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护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端

护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》怎么加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的(de)力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗物(wù),推荐大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定(dìng)的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开(kāi)图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就(jiù)是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就(jiù)避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术(shù),本身耐力(lì)高,因此前期基本上(shàng)不用点这(zhè)两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个(gè)针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一(yī)点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达到(dào)中这个位(wèi)置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点,玩(wán)到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要(yào)求加(jiā)点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业(yè),很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩(wán)家误(wù)以为前(qián)期要(yào)加力(lì)量,其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易(yì)被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低(dī)不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备(bèi)可(kě)以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提(tí)升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器以后,耐力不够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最(zuì护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端)后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时(shí)候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师来(lái)说,最(zuì)重要(yào)的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对(duì)法师法术(shù)加成(chéng)。法力(lì)值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以护舒宝液体卫生巾是什么黑科技,液体卫生巾的弊端(yǐ)上,因为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师(shī)很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻(gōng)击(jī)很强了(le),但是(shì)在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽(cáo)够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了(le),如果(guǒ)你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型(xíng)武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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