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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《天谕(yù)手(shǒu)游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动(dòng)介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更新后(hòu)全服上线,完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见红(hóng)线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后(hòu)全(quán)服(fú)上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐(lè)游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段(duàn)的活动任务后,可解锁最终大奖(jiǎng),获(huò)得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想交织,冒险(xiǎn)家们踏上了一段充满幻想和离(lí)奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在(zài)那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险(xiǎn)家们需(xū)要选择合(hé)适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以应(yīng)对不同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和(hé)属性将在模拟(nǐ)过程(chéng)中发挥作用,触发不(bù)同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评(píng)分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任(rèn)务二·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在(zài)旅行图片(piàn)中(zhōng)找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方(fāng)月初的旅行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险(xiǎn)考核(hé)】

活动简介(jiè):在(zài)云(yún)垂大(dà)陆(lù)游玩(wán)这么久,是(shì)时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山(shān)红(hóng)红和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务(wù),完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢(huī)复神智,方能(néng)化(huà)解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副本(běn)内怪物等级(jí)为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级。平衡模式下(xià)副本内(nèi)所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下(xià),许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐妖一(yī)族,因为业(yè)务(wù)能力差(chà),被认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐(hú)妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下(xià)来认(rèn)识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成了(le)之一(yī)个任(rèn)务。在(zài)与白月初共(gòng)同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏(sū)了解(jiě)到了(le)自(zì)己的身世(shì)和涂山红红、东方月初的往事(shì),也在完(wán)成(chéng)理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助(zhù)型英灵(líng)。性格(gé)爱好(hǎo)和(hé)平(píng),拒(jù)绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位时,可(kě)以给(gěi)玩家(jiā)提供属性和(hé)战(zhàn)力加(jiā)成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动技能(néng)1纯(chún)爱天篇:涂(tú)山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人(rén)的比例(lì)提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之爪:涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时(shí),主(zhǔ)人获(huò)得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的(de)专属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】即(jí)将正式打响,此(cǐ)次(cì)组队(duì)模式(shì)进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛(sài)区(qū)的冠(guān)军。

【赛(sài)事(shì)时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组建完毕后自动报名参(cān)赛(队(duì)伍(wǔ)人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时间(jiān)与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可(kě)参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务(wù)器以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满(mǎn)人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱(ài)予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区(qū)】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的(de)玩家等级差(chà)距战力(lì)影响较(jiào)大,当(dāng)对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时,系统会给等(děng)级(jí)低的战队提(tí)供一部(bù)分属(shǔ)性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防御、法(fǎ)术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在13级时(shí),等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在11级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(ch相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术à)在7级时,等级低的队伍获得(dé)6%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩家之间(jiān)可以(yǐ)通过【一(yī)战高下】的【举世争锋(fēng)】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服(fú)组队平台(tái),玩家在此通过【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自(zì)由发布个(gè)人信息寻找目(mù)标战队,信(xìn)息一旦发布便呈(chéng)现在招募(mù)界面的【找队(duì)友】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界面的(de)【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷(jié)查询各(gè)战队当前成员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作(zuò)。

4.举世争锋的战队成员中同门(mén)派(pài)的成员(yuán)最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的成员,将会激活(huó)战队额(é)外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战(zhàn)队时(shí)合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自由创建、加入战队(duì),从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可退(tuì)出(chū)战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛期间战队(duì)功能将临(lín)时锁定直至当日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使(shǐ)用(yòng)战队技能(néng),在每(měi)局对局中队长先选(xuǎn)择上(shàng)场队员再选取战队技能(néng),详细战队技能介(jiè)绍可(kě)前往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进(jìn)行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个(gè)比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将为进入休(xiū)息(xī)室的战队(duì)进行系统匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定(dìng)胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机(jī)制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先(xiān)看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存(cún)活(huó)数相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情况相同时(shí)优先比(bǐ)较击败(bài)数,击败数情(qíng)况相同时优先比(bǐ)较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍晋(jìn)级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的(de)战队分别分(fēn)入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组内剩下的7个(gè)名额再根(gēn)据(jù)海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮(lún)为与同(tóng)一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛(sài),每组总共(gòng)进(jìn)行7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛(sài),总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜局(jú)、击败数、平(píng)均战力(lì)排(pái)名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至(zhì)决出(chū)最(zuì)终冠军。

2.十六强赛与(yǔ)八(bā)强(qiáng)赛均(jūn)采(cǎi)用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采(cǎi)用(yòng)五局三(sān)胜制,优先进行上(shàng)半区半决赛对局,再(zài)开启下半区(qū)半决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名(míng)片(piàn)、神(shén)谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负(fù)均可(kě)获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论(lùn)胜负都可(kě)获(huò)得(dé)对应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将(jiāng)获(huò)得(dé)名片外观(guān)等奖(jiǎng)励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局无论胜负,均可(kě)获得(dé)海(hǎi)量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星(xīng)空旅行·别款成女少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家(jiā)将自动解锁。

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