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少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更(gèng)高,如果技(jì)能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一(yī)时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对自身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及(jí)自(zì)身(shēn)受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说(shuō)明:这(zhè)里的(de)系数(shù),我延用之(zhī)前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我(wǒ)估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一(yī)个(gè)要求时,这(zhè)个要(yào)求不会(huì)太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带(dài)的忽(hū)视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮(shī)驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的(de)抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带(dài)5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个(gè)道理

所以如(rú)果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上(shàng)没(méi)有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有(yǒu)此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印系统,星印之前放出(chū)的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接(jiē)下(xià)来(lái)要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击(jī)概(gài)率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要计(jì)算到(dào)整(zhěng)个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基(jī)础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如(rú)果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数:★★★★

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