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黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅

黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速度(dù),后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅jì)能(néng),对于输出(chū)效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然(rán)算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来(lái)了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还能套盾(dùn)增强生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前就练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的(de)花式(shì)暴(bào)毙(bì),虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路(lù)。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射(shè)击能(néng)够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂(zàn)的(de)前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèn黄喉要煮多久,黄喉要煮多久才能熟火锅g)高(gāo),更(gèng)为(wèi)精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心(xīn)唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌(dí)人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)切换(huàn)输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的(de)同时(shí)为我方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定的聚(jù)怪效(xiào)果,如果接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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