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西安市城六区是哪几个 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合(hé)黄(huáng)袍怪(guài),比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位(wèi)可(kě)以回血提高生存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的(de)助战,不过除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始(shǐ)伤(shāng)害较为一(yī)般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具(jù)备堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美(měi)妙,分担(dān)伤害(hài)也是比较不(bù)错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命(mìng)体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输出弱(ruò)势情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物(wù)背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年(nián)没羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺(sì)助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃地(dì)府系伙伴

阴(yīn)曹(cáo)地府的阎(yán)罗令(lìng)技能(néng),通(tōng)过黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变(biàn)成飘3型物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成(chéng)名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点,给敌(dí)人(rén)群体降低物(wù)理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡

本命技(jì)能(néng)2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是(shì)配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的一(yī)种手段(duàn)

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有(yǒu)效致使自身和某(mǒu)一单位难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地(dì)脉技(jì)能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂(hún)的强化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合(hé)最多(duō)增(zēng)加(jiā)一层(céng),最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时(shí)回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律(lǜ)

己方(fāng)多个(gè)单位气血不(bù)足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道(dào)效果(guǒ)则(zé)必然六道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以(yǐ)使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

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(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的(de)能六道的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪比一线物理的输出实(shí)力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài)

进(jìn)阶效果

攻击(jī)中毒(dú)单位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用(yòng)场合

只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系(xì),或对方输出弱势情况下的长期战

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