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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月月(yuè)宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推进(jìn)的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是(shì)月(yuè)影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进(jìn)回合(hé),是(shì)比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单(dān)体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较(jiào)高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时(shí)使用增(zēng)加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更(gèng)加(jiā)不容易(yì)了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩(wán)家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般(bān)来(lái)说是(shì)不怎么(me)怕破碎(suì)的(de)。而辅助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技能不(bù)是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤(shāng)害(hài),而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的法术单位增(zē平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字ng)加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹(shā)那须(xū)弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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