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压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?

压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分? 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国(guó)家,一般考量(liàng)范(fàn)围不光(guāng)从(cóng)开局方面选择(zé),还(hái)可以从(cóng)后期强度方面来选择,那么(me)究竟万国觉(jué)醒选哪(nǎ)个国(guó)家更好呢?想知压线扣几分罚款多少的,压线扣多少分?(zhī)道怎么选(xuǎn)就赶紧看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

万国觉醒(xǐng)选哪个国家更好

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防御+5%,新队(duì)行军(jūn)速(sù)度+5%,食(shí)物(wù)采集速度+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:西庇阿 阿非利加努(nǔ)斯

2、德意(yì)志

部(bù)队加成(chéng):骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列(liè)颠(diān)

部队加成:工兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻防(fáng)容(róng)量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄(dí)卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部队生命值+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷(zhì)斧(fǔ)手(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加(jiā)成:骑兵防御+5%,统(tǒng)帅(shuài)所获(huò)经(jīng)验值(zhí)+10%,资(zī)源(yuán)产量+20%

特(tè)色兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部(bù)队(duì)加成:部队防(fáng)御(yù)+3%,行动(dòng)力恢复速(sù)度+5%,建造速度+5%

特色兵种(zhǒng):诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本(běn)

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速(sù)度+30%

特色兵种:武士(步兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加速+3%

特色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集(jí)结部队(duì)伤害(hài)+5%

特(tè)色(sè)兵(bīng)种:马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将领:拜(bài)巴尔

10、奥(ào)斯曼

部(bù)队(duì)加成:弓(gōng)兵(bīng)生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主动技能(néng)伤(shāng)害(hài)提(tí)升5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):耶(yé)尼切里(弓兵)

初(chū)始(shǐ)将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头采集速度+10%,医(yī)院容量+15%

特(tè)色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝利撒(sā)留(liú)

万国觉醒(xǐng)开局(jú)后(hòu)期(qī)国家(jiā)选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零(líng)氪或者(zhě)是微氪(kè)的玩(wán)家来说(shuō),开局选择(zé)中国、西班牙都是(shì)比较合适(shì)的。

中国(guó)的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将为佩(pèi)拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这(zhè)两个国(guó)家的兵种在前期(qī)的时候都是比较强(qiáng)势的,骑兵(bīng)在刷(shuā)野(yě)蛮人的时候非常(cháng)好(hǎo)用,后期如果想要打架的话可以直接(jiē)选择转成罗马(mǎ)。

大部分玩家都可以中(zhōng)国(guó)开局,比较肝的玩家可以选择(zé)西班(bān)牙。

2、后期国家推荐(jiàn):

奥斯曼:对于主力弓(gōng)兵与技能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经(jīng)常开集结(jié)的人

罗马:对于(yú)主力步兵与追求(qiú)行军速度的(de)人

Ps 由于去到大(dà)后期,经常需(xū)要造兵(bīng),只有(yǒu)德意志与不列(liè)颠有5%训练部队加速

所以,假如你(nǐ)想先多造一(yī)点(diǎn)兵(bīng)可以选(xuǎn)择它们。

游(yóu)戏走(zǒu)到(dào)后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等级的了,花(huā)最多(duō)时间的就在科技上了。此时多留意战力(lì)任(rèn)务或是科研任务,顺着奖励好(hǎo)好(hǎo)提升一(yī)下(xià)。在按下(xià)研究科技(jì)前,别忘了拿(ná)王国头衔跟符文,更好国(guó)王都有开(kāi)王(wáng)国BUff。如果王国局势稳定可以多挖挖(wā)资源和练(liàn)兵也别忘了一直(zhí)打要塞(sāi)或野(yě)蛮人提升统帅技能和(hé)等级。

在(zài)后期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统帅技能和等级(jí)。要注意因(yīn)局势稳定(dìng)可能(néng)很多(duō)人会因无聊而(ér)变得不活跃什至退游,更(gèng)好多保持大家(jiā)沟(gōu)通。适时把某些小盟都合拼吧保持整(zhěng)体活跃(yuè)度。如果(guǒ)王国居(jū)势不稳定,那应该都(dōu)是争谁在当国王的了。

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