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腰围88是多少 腰围88是多少码 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实(shí)策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝(jué)大(dà)部分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的(de)基(jī)础——投入到(dào)农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金(jīn)钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来(lái)维(wéi)持、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,腰围88是多少 腰围88是多少码否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基(jī)础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域(yù),但(dàn)基本是(shì)以经济作物而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住(zhù)房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个(gè)住房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工作需要农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需(xū)要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的(de)是一(yī)个整(zhěng)体的(de)人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随(suí)着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是(shì)体现了“服(fú)务(wù)于人(rén)”的以人为本(běn)精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情腰围88是多少 腰围88是多少码(qíng))

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务(wù)驱动”下学(xué)习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内(nèi)容(róng)机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对(duì)于本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这(zhè)意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一(yī)个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显的(de)资(zī)源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界(jiè)》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多(duō)样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏(xì)中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有玩过,不(bù)过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺(yì)术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄(zhé)大(dà)几千上万(相(xiāng)对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需要大(dà)量(liàng)的工(gōng)农。这样(yàng)带(dài)来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了(le)一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显(xiǎn)——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布(bù)局、岛间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的(de)新玩(wán)家而(ér)言,大(dà)量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体(tǐ)验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的(de)中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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