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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值(zhí)、对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。
《暗(àn)黑破坏顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条梯队排(pái)行推荐
特别注意:因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不(bù)同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队(duì):
暴击(jī)率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)
增益状态持续时间增加
冷(lěng)却缩减
第二梯(tī)队:
技能伤害(hài)提高
急速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础(chǔ)伤害(hài)增加
你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高
对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高
对精(jīng)英敌人造成的伤害提高
召(zhào)唤物(wù)造成的伤害顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(hài)提升
装备基础伤害
第三梯(tī)队:
格(gé)挡率(lǜ)
移动速(sù)度
受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)
在控(kòng)制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低
对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高
3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害(hài)降(jiàng)低
移动时(shí)受到的伤害降低
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低
对有护盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高
受到的持续性伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
对亡(wáng)灵造成的(de)伤(shāng)害提高
对控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高
减速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其更大生命值
对(duì)玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家的(de)伤害降低
PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一梯队:
格挡率
暴击(jī)率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤害加成(chéng)率
增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加
对(duì)玩家(jiā)造成的伤(shāng)害提高
受到(dào)玩家的伤害降低
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能(néng)伤害提高(gāo)
急速增加
普(pǔ)攻(gōng)伤害提高
装备基(jī)础伤害增加(jiā)
对(duì)生命(mìng)低于30%的敌(dí)人伤害提高
装备基础伤害
移动速度
受到来自玩家的伤害(hài)降低
受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低
在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时受到的伤害降(jiàng)低
对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的伤害降低
普攻(gōng)使目标受到的治疗(liáo)效果降(jiàng)低
对(duì)控制(zhì)类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高
减速抵抗(kàng)率
致命抵抗率(lǜ)
恐惧抵抗(kàng)
昏(hūn)迷抵抗率
第三梯队:
更(gèng)大生命值
装备基础生命
命中率提高
你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤害(hài)提升
第四梯队:
对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高
对亡(wáng)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)
阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值
对精英(yīng)敌人造成(chéng)的伤害提高
对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了