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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对(duì)他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

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【大盾(dùn)士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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