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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《失(shī)物终点站2》一(yī)款以(yǐ)“遗失物”为主题的逃脱游戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

《失物(wù)终点站2》的谜题(tí)部分比之一部(bù)更难,依然(rán)创意十足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多乱七(qī)八糟的选项扰乱注意(yì)力(lì),大部分都可以(yǐ)自己解决。

逃脱游(yóu)戏(xì) 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失(shī)物终点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地点。

本作(zuò)品是一款以“遗失物”为主题的逃脱游(yóu)戏,为《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站》的续作,但无需了解前作(zuò)便可游(yóu)戏。

玩家将成(chéng)为列(liè)车员,将忘(wàng)记自己身(shēn)份(fèn)的遗(yí)失物们送(sòng)回失主身边。

本作(zuò)品(pǐn)为关卡型,解开每(měi)个(gè)关卡的谜题,可获得(dé)种种道具。

每个关(guān)卡都有提示(shì)和答案,即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点两丈等于多少米站2》是(shì)一个(gè)小关卡的解谜游戏,过程相(xiāng)对(duì)较短。可能很多玩家会更(gèng)喜欢(huān)解决过程长、多场景关联强的谜题, 但是小(xiǎo)关卡也有(yǒu)它(tā)的好处,方便简单,而且不烧脑(nǎo),不会玩着玩(wán)着就不知道要去哪(nǎ)。这(zhè)个(gè)游戏(xì)是非常(cháng)典型的日式温(wēn)情,恐怖(bù)悬疑谜题(tí)太多了(le),这些正面的解谜游戏(xì)也是很(hěn)鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的(de)现代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏空间(jiān)其实被大大压缩(suō)了,而这款(kuǎn)游戏既能给这些爱好者一个喘(chuǎn)息的(de)机会,又(yòu)能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一(yī)些静下心来感受细腻(nì)情感(gǎn)的时间。

二、剧情分析(xī)

《失(shī)物终点站2》是一款日(rì)系风格很强的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常的东西,可能每个玩家在(zài)某种程度上都遇到过,尤其是手机在口袋里却(què)找不到,游戏中就是这么真实把这些展现出来了。最有感触的(de)大概就是(shì)到(dào)最后,就算是一(yī)个遗(yí)失品(pǐn),也在那一代(dài)人的记忆中留(liú)下了小小的痕迹(jì),时间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人(rén)是那些(xiē)年存在过的证(zhèng)明,思想(xiǎng)不会褪(tuì)色(sè)。这是(shì)一种有趣的(de)叙述(shù)方式,在(zài)寻找被遗忘的(de)名字和前往站点的过(guò)程中,看到了一个又一个温(wēn)暖感人(rén)的故事。不管珍贵与否(fǒu),那(nà)些(xiē)陪伴我们很久的宠物和(hé)物品,承(chéng)载着(zhe)我们最(zuì)珍贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的(de)东西(xī)不(bù)多,也(yě)没(méi)有(yǒu)太多乱七八糟的(de)选项扰乱注意力,大部分(fēn)都(dōu)可以自己解(jiě)决,很多解谜(mí)游戏都把握(wò)不了那(nà)个(gè)度(dù),这(zhè)个游戏很好的(de)控制了玩家体(tǐ)验和游(yóu)戏(xì)难度(dù)的平衡。只是操(cāo)作不太顺(shùn)利,场景数量(liàng)少,导(dǎo)致有些谜(mí)题解了一半还需(xū)要回顾线(xiàn)索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜题(tí)的(de)时候,需要点很(hěn)多下才能(néng)回到(dào)谜题上,这个很麻(má)烦(fán),就是那个(gè)地铁(tiě)线路图,希望(wàng)新作(zuò)能在这方面(miàn)有所优化。

四、总结

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的(de)画风看起来很(hěn)舒服,谜(mí)题也是满有脑洞(dòng)的(de),会(huì)考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适(shì)合心情(qíng)和剧情(qíng),这个背景音乐百听不厌,真的很(hěn)棒!在《失物终点站(zhàn)2》游戏中(zhōng)玩家可以深刻(kè)理(lǐ)解,珍惜现在,不(bù)要太纠(jiū)结于(yú)过去,既然有过去(qù),过去(qù)总会在自己身上留下(xià)痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让(ràng)人意识到,随着时间的推(tuī)移,事物发生变化是(shì)必然的,从侧面突出了主题,不同的(de)人玩的(de)心情和理解都不一样,这个游戏就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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