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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩(wán)法细节,可能数万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的(de)体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与(yǔ)工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等(děng)级的人(rén)口会产生更(gèng)高的(de)经济收(shōu)入(rù)。工作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的(de)各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维(wéi)持(chí)、建造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是(shì)以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的(de)内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的(de)额(é)外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否印信是什么意思? 印信和书信一样吗在自定(dìng)义(yì)模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xī印信是什么意思? 印信和书信一样吗ng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的(de)具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能(néng)种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿(cháng)机制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家这个阶(jiē)层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求(qiú)的商路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件(jiàn),会(huì)增加或者减少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义(yì)主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居(jū)民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先(xiān)花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几款文物(wù)放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话(huà),我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复(fù)杂(zá)产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体类(lèi)似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点起来(lái)太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相对更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是(shì)油画(huà)风格的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实(shí)力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多研究的(de)空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没(méi)有接触(chù)过(guò)这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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