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kind用法固定搭配,kind用法总结

kind用法固定搭配,kind用法总结 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都(dōu)不在话(huà)下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素(sù)发生(shēng)器输(shū)出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只要(yào)是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大(dà)的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也(yě)要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性(xìng)角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就(jiù)练(liàn)起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的(de)很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够(gòu)造成大(dà)量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力(lì)瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄(xùkind用法固定搭配,kind用法总结)力(lì)射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞(fēi)。若暴风接触到(dào)水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一(yī)起,是一位非常出色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切换(huàn)输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打(dǎ)击(jī),比如火元素+雷元素,可(kě)以触(chù)发带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】kind用法固定搭配,kind用法总结 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可(kě)输(shū)出可辅(fǔ)助。 

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