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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克(kè)题(tí)材的大(dà)型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上(shàng)以技(jì)克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸(jìn)式(shì)寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无(wú)聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的(de)流失率(lǜ)已(yǐ)经很严重了(le)。肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西p>

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的(de)设计(jì)也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候(hòu)感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在(zài)升级(jí)路上明(míng)显会更(gèng)顺(shùn)畅(chàng)。但是(shì)当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付(fù)出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑(jiàn)要想打出(chū)高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和(hé)女王本(běn)的(de)女(nǚ)王(wáng)都爱来(lái)回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在(zài)残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其他技(jì)能,更(gèng)别说(shuō)是(shì)躲避各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计(jì),有(yǒu)明(míng)显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈(qí)愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出(chū)了一个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿(yuàn)的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结(jié)果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时候(hòu)200体(tǐ)力(lì)保底,结果是(shì)个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经(jīng)常(cháng)报错和直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机(jī)的,有(yǒu)时候是(shì)读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优化部(bù)分(fēn)不是很到位,希望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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