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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落(luò)物有可(kě)能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们将会(huì)触发骰(tóu)子房(fáng)效果(guǒ)。

以撒的结合骰子(zi)房获(huò)得需要玩家先在楼层生(shēng)成(chéng)一个献祭房,献祭房有概(gài)率被骰(tóu)子房取(qǔ)代,骰子房(fáng)中生成的掉落物有(yǒu)可(kě)能位(wèi)于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们(men)将会触(chù)发骰子(zi)房效果。

1、骰子(zi)房(fáng)(Dice Room)是(shì)一(yī)种特(tè)殊的(de)房间,可以增加游戏的随机性(xìng)。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房间不(bù)同,骰子房需要两把钥(yào)匙才(cái)能(néng)打开(kāi)。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房,必(bì)须先决(jué)定是否在(zài)当(dāng)前(qián)楼层生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通(tōng)常在每层(céng)发生(shēng)的概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量(liàng)大于等于其当前的(de)心之(zhī)容(róng)器数目,则此概(gài)率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定(dìng)了(le)生成献祭房(fáng),有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果(guǒ)角(jiǎo)色(sè)的钥匙(shi)数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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