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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

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战法(fǎ)配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物(wù),承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加(jiā)发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以,貂(diāo)蝉在这套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为一(yī)个(gè)队伍(wǔ)体(tǐ)系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突(tū)击解控,携带三(sān)军(jūn)之众(zhòng)回血,携带利(lì)兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太(tài)平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的大营和前(q杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪ián)锋,大营(yíng)使用核(hé)弹爆发的(de)张(zhāng)角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋(móu)远虑(lǜ)」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不冲(chōng)突(tū),相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更加炸裂(liè)。

(2)破除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如(rú)果有规(guī)避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果没有规避(bì),不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不会触发规避(bì)。

有(yǒu)规避(bì)次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九(jiǔ)锡黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯定(dìng)是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的(de)「空(kōng)城」。那(nà)也不怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑(lǜ)」也叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和(hé)罚站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环(huán)境,舒适大营的输出环(huán)境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是(s杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪hì)蜀骑不(bù)被控的(de)关键,后者在各类大肉队中均是(shì)很难被替换的。

●其(qí)中的(de)绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相(xiāng)对(duì)较少(shǎo)了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不(bù)够,经典(diǎn)配置中是有极火佐攻和(hé)绝(jué)门遏敌的,大张(zhāng)张中也有这个(gè)战(zhàn)法。

3.貂蝉「形(xíng)兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发无损的规避流战法。

「形兵之极」是宝物(wù)出来以前,唯一(yī)一个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这(zhè)个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都(dōu)是垃圾(jī),理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太(tài)拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍没(méi)有兵种加成等。但是(shì)这个(gè)战法真的(de)很平民(mín)。

二、克制关系

这队打蜀骑、法(fǎ)刀、菜(cài)刀(dāo)都还(hái)可以(yǐ)打,打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂(diāo)蝉的暴走(zǒu)、超高(gāo)的谋略伤害(hài)三个原因。

打(dǎ)法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿(lù)不吃反计还(hái)能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因(yīn)肯定是魏智(zhì)高额的(de)魔防。

打流(liú)氓(máng)不(bù)好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

<杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪p>号主是在(zài)试师赛(sài)季,所以没有(yǒu)多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜(cài)刀也能打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机(jī)率。

2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝物(wù)均可。锤子、别(bié)鸣(míng)、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利(lì)齐(qí)射,单核输出,本着输(shū)出去(qù)的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队(duì)伍战法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平(píng)民干满(mǎn)红(hóng),爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如(rú)李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑(hún)水、全军、三军、利(lì)兵都(dōu)可以有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度的发(fā)挥上(shàng)面5个(gè)主动(dòng)战法的效果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和(hé)稳定(dìng)暴走,随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直不要太(tài)平(píng)民。

以(yǐ)上就是《率土(tǔ)之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略的全部内容,更多(duō)率(lǜ)土之滨相关攻略点击率土之(zhī)滨专(zhuān)区查看(kàn)。

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