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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会随技(jì)能等(děng)级(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(shù)(处在账(zhàng)账回合(hé)的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会(huì)对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课值上方(fāng)会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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