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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主(zhǔ),对(duì)充(chōng)能也有一(yī)定需求(qiú)的(de)角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本期为(wèi)大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一(yī)般(bān)可(kě)以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充能也有(yǒu)一(yī)定需求的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点是高白(bái)值低(dī)属性,但(dàn)充能是(shì)辅助(zhù)向的(de)属性,按(àn)理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的(de)充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白(bái)值,所以这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可(kě)以(yǐ)提高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看上去自相(xiāng)矛盾。这(zhè)也导致了其在输出面表现一般,辅助能力也(yě)并不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常的活动赠送武器一样,明显在数值(zhí)是存在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这也(yě)也(yě)有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不会导(dǎo)致一些玩(wán)家因为(wèi)入坑较晚错过某(mǒu)些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开无(wú)法弥补的(de)差距。但同(tón菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗g)时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利(lì)亚+枫(fēng)原(yuán)万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看(kàn)到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表现并不好(hǎo),甚(shèn)至(zhì)不如(rú)试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试(shì)做和无(wú)垠的武器白值对那(nà)维莱(lái)特来(lái)说都没有收益,其实(shí)就是比较生命词(cí)条和(hé)增伤词条的收(shōu)益。最终(zhōng),因为目前缺少生命拐,而且金珀的(de)生命百分比要比无垠的增伤(shāng)数(shù)值(zhí)高一点点,所(suǒ)以输出还是金珀高。

充能(néng)效率的属性对于(yú)那(nà)维来说(shuō)可以(yǐ)是有(yǒu)效词条,那(nà)维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能力(lì)。能够让输出更(gèng)加平滑(huá),大招不卡手。

但(dàn)聪明的你(nǐ)一(yī)定(dìng)也发现了,无垠就算一(yī)级都(dōu)不强化,也(yě)可以给那维提(tí)供完整(zhěng)的输(shū)出属性。省材料也算(suàn)一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤(shāng)害期望,流(liú)浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等(děng)价于六轮平(píng)均触发三次不(bù)同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)的(de)伤害表(biǎo)现也是较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是(shì)有效(xiào)词(cí)条,烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总(zǒng)体来(lái)说(shuō)会使(shǐ)玩家体验更加丝滑(huá),但输出降(jiàng)低了(le)。

总体来说,个人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输(shū)出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的角色。

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