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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(de)骰子面上,拾(shí)取(qǔ)他们将会触发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个献大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁祭房,献祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰(tóu)子(zi)房(fáng)效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊的房间,可以(yǐ)增(zēng)加游戏的随机性。与大多数其他(tā)特(tè)殊(shū)房间不同(tóng),骰子(zi)房需(xū)要两把钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房,必(bì)须先决(jué)定是否在当(dāng)大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁前楼层生成一个献祭(jì)房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的总(zǒng)血量大(dà)于等于其当(dāng)前(qián)的心(xīn)之容(róng)器数(shù)目,则此概率会(huì)增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子房取代。如(rú)果角色的钥匙(shi)数(shù)≥2,则此概(gài)率会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾(shí)取他们便触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

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