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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(z会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点hè)样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)

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