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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续(xù)期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增加的愤(fèn)怒(nù)是含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴属(shǔ)性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较(jiào)容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑(xiào)里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉(yù)清(qīng),破(pò)碎这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的(de)点抗(kàng)性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

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