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方差分析英文缩写,方差分析英文翻译 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无命(mìng)途物(wù)理角色,技能均为单(dān)体伤害(hài),可主(zhǔ)动(dòng)为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效(xiào)果(guǒ),本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每(měi)回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合(hé)能(néng)造成一定的伤害。

战技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破(pò)韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于(yú)卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特攻的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技(jì),但(dàn)并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限定战(zhàn)技的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上限受制于自身的(de)攻击。以10级战(zhàn)技(jì)为(wèi)例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大生命(mìng)相(xiāng)等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等(děng)式(shì),只要敌人血量(liàng)超过(guò)了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效(xiào)生命(mìng)大约在6.6W左右;这个(gè)数(shù)值不高(gāo),随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大(dà)生命值24%的(de)条件,只看攻击上(shàng)限即(jí)可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战(zhàn)技(jì)和罗刹必杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤技能(néng)的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升(shēng)了卢(lú)卡的循(xún)环能(néng)力,但是当天赋(fù)满4层后无(wú)法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能回(huí)复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回复3点,因此层数(shù)快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻

在解(jiě)锁相(xiāng)应额外技能之后连(lián)打部分次(cì)数变多,从基(jī)础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么用(yòng)?每段伤害的倍率也(yě)就只有(yǒu)20%攻击,伤害(hài)这不跟没(méi)加一样(yàng)?我一(yī)开始也是这(zhè)么想(xiǎng)的(de),但(dàn)看到星魂6的时候(hòu)我(wǒ)才发现原来还(hái)是有点用的,虽然(rán)不(bù)多但的确(què)有提升,有需要的玩家可(kě)以查看下文的星魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必(bì)杀(shā)技

必杀技消耗130点能量,先(xiān)给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不(bù)能(néng)挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给(gěi)没(méi)有裂伤(shāng)的(de)敌人(rén)开大,然后再(zài)一次(cì)强(qiáng)化普攻(gōng),但实际(jì)上这么做(zuò)一点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技

对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自身提(tí)供一层额(é)外天赋层数,并随机(jī)给一名敌(dí)人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特(tè)性导致它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡(kǎ)秘(mì)技(jì)起手(shǒu)。

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