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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gè1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升ng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账(zhàng)发动(dòng)一(yī)次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触(chù)发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外(wài)用(yòng)追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

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秘(mì)技:明补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满)

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