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凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则

凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无限(xiàn)深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早(zǎo)已失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不(bù)同(tóng)的那个(gè),是世界的救(jiù)世主。即使你将在战(z凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则ne-height: 24px;'>凤凰男能嫁吗,凤凰男的八大特征和交往原则hàn)斗中(zhōng)不断死去,但只要意志(zhì)不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些(xiē)磨难(nán)将促使你成长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地(dì)牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也(yě)很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计了两个(gè),其他(tā)都是同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没(méi)什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了(le)锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击(jī)到他(tā),但是(shì)近(jìn)战不能打他(tā),不然会被他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧(shā),你会(huì)浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把(bǎ)他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩(jǔ)不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必(bì)要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避(bì)简(jiǎn)单(dān)的(de)远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的(de)地方(fāng)要(yào)么是一条线,要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们在(zài)有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远程也(yě)发现你了,你就更(gèng)难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道(dào)为什么(me)既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后(hòu)给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有(yǒu)反手的(de)机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残(cán)血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必(bì)须(xū)杀死这(zhè)些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎要刮痧(shā)半(bàn)年(nián),如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝(lán)色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个游戏解(jiě)锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏(xì)中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩一个流(liú)派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的(de)道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官(guān)方给了你(nǐ)出(chū)了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁(jìn)用了,而且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些(xiē)垃(lā)圾道具占(zhàn)据(jù),让你的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上(shàng),在游戏(xì)中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在游戏(xì)中获得的奖励,这(zhè)样你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有的(de),但是因为没有角(jiǎo)色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般(bān),可(kě)操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验多套玩(wán)法的情况下(xià),一(yī)个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点就是(shì)让死细胞在同类(lèi)型(xíng)对(duì)比(bǐ)下更优秀(xiù)了(le)。

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