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宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价

宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更(gèng)高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的(de)住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价工作人(rén)口(kǒu)并不是(shì)上(shàng)位(wèi)替代,而是(shì)分(fēn)工共存(cún)的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养殖类工作宝马大降价的原因,最近宝马为什么大降价需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面(miàn)八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火灾和(hé)传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来(lái)保持城市(shì)的(de)清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容(róng)又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神(shén):我们可(kě)以(yǐ)在居民(mín)住房中看(kàn)到满意度(dù)的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了(le)一(yī)段带有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在剧情模(mó)式的“任务驱(qū)动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风(fēng)情的《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来(lái)到了南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利(lì)的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不(bù)明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在(zài)明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售(shòu)价,中后期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要(yào)先(xiān)花(huā)费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可以伪造(zào)?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏(xì)很(hěn)多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺(yì)术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所(suǒ)需要(yào)的种植(zhí)和加工(gōng)工序(xù)也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来了(le)一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在(zài)于造景的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系(xì)列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是(shì)油画风格(gé)的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家而(ér)言(yán),也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验(yàn)。

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