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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也很(hěn)猛(měng),完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了(le)其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的(de)重甲,到负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然(rán)后根据所选武器的能力(lì)值(zhí)要求加(jiā)点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力(lì)敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加(jiā昆明市属于几线城市,云南最好三个城市)血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡(héng),其中血(xuè)量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力是一定(dìn昆明市属于几线城市,云南最好三个城市g)不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提(tí)升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一定要(yào)注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的(de)主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法的(de)加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要(yào)的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中加智力(lì)是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以上(shàng),因为我(wǒ)们常(cháng)使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望(wàng)在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然(rán)我们也要(yào)均衡(héng)其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们(men)也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智(zhì)力(lì)加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造昆明市属于几线城市,云南最好三个城市成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一(yī)些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也(yě)要通过(guò)这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也(yě)要均(jūn)衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为(wèi)不了解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败(bài)BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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