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孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰(huī)的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

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【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出(chū)的情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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