橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股

韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存(cún)的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不(bù)会激活(huó)。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三(sān)波(bō)的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如(rú)果带粪坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其(qí)他(tā)武器(qì):获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支配】,或者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回(huí)近(jìn)战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般(bān),这个(gè)看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照(zhào)抄(chāo)即(jí)可

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 韩国为何全民疯狂炒股,韩国为什么这么多人炒股

评论

5+2=