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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第(dì)二篇章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,完成活动任务(wù)还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资料片(piàn)“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云(yún)垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个(gè)地点完(wán)成不(bù)同(tóng)的活动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间(jiān)逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励(lì)。完成(chéng)所有阶(jiē)段(duàn)的(de)活动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏;在百狸之林中与(yǔ)邪恶的星(xīng)垣教徒展开激烈的战斗(dòu)……一(yī)切的一(yī)切都由你来决定。冒险(xiǎn)家(jiā)们(men)需(xū)要选择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模(mó)拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触发不同的(de)事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动(dòng)任(rèn)务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即将开始,路(lù)程中又会发生(shēng)什么趣事呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找到指定物(wù)品,助力涂山(shān)红(hóng)红和东方(fāng)月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握(wò)程(chéng)度(dù)了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一(yī)曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则(zé):相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)为首(shǒu)领挑战副(fù)本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌(gē)首(shǒu)领拥有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤注(zhù)一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副本(běn)内怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡模式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下(xià),数值强(qiáng)弱(ruò)和(hé)战力无关,但副本具有相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿(yuàn)】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为是笨蛋(dàn)狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个(gè)任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉(diào)下来认识(shí)了白月初,但(dàn)因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在白月初的(de)帮助下,涂(tú)山苏(sū)苏最(zuì)终完成了之(zhī)一(yī)个(gè)任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的一系(xì)列任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事(shì),也(yě)在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫(yù)不(bù)决。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位时(shí),可以给玩家提供属性(xìng)和战力加成。

【核心技(jì)能】

被(bèi)动(dòng)技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的比(bǐ)例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获(huò)得额外的穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出,敬请期(qī)待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打(dǎ)响,此次组队(duì)模式进(jìn)行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩家自由组队的(de)模式,经过海(hǎi)选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少(shǎo)≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本(běn)次赛事(shì)根据服务器(qì)开服(fú)时间与服务(wù)器人数(shù)共(gòng)划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服务器以(yǐ)及回归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏(sū)澜、一生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光(guāng)海长(zhǎng)吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区(qū)】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天(tiān)羽誓(shì)歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等(děng)级差(chà)距战力影响较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战队(duì)存在等(děng)级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一(yī)部分属性加成(chéng)。属性加成包括(kuò):物理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法(fǎ)术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍获得8.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得5%属性(xìng)加(jiā)蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区:

双方(fāng)出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在13级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在11级(jí)时,等级低的队伍获得9%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家(jiā)平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛(sài)区内,各服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通过(guò)【一战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队平(píng)台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功能可精(jīng)确(què)寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布(bù)个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队(duì),信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招(zhāo)募界面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在(zài)招募界面的(de)【找(zhǎo)战(zhàn)队】界面上,可便捷查询各战队当前成员的(de)组成情况以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的(de)战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队(duì)额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战队(duì)时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月(yuè)17日19:55期(qī)间都可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经(jīng)拥有战(zhàn)队(duì)的成员不可退出战(zhàn)队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁(suǒ)定直(zhí)至当(dāng)日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每局对局中队长先选(xuǎn)择上场队(duì)员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介(jiè)绍可(kě)前往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个比赛时(shí)间内(nèi),系(xì)统将(jiāng)为进入(rù)休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个(gè)比赛日(rì)对阵场数为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获得3点(diǎn)积分,失(shī)败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先(xiān)匹(pǐ)配战队积分相同的(de)队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活数(shù)多者(zhě)胜;存活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若出现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名,战(zhàn)队积(jī)分情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败数,击败(bài)数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战(zhàn)力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛。

积分赛(sài):

1.积(jī)分(fēn)赛共(gòng)设立8个小组,每个小组8支战队,根据海(hǎi)选赛(sài)结(jié)束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别(bié)分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下(xià)的7个名额(é)再(zài)根(gēn)据海选赛的(de)名次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分入A-H组,以(蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗yǐ)此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同一(yī)战(zhàn)队进行三局(jú)两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛(sài)赛制为(wèi)淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开(kāi)始(shǐ)直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对局,半决(jué)赛开始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制(zhì),优先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区(qū)半决赛(sài)对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队(duì)伍(wǔ)的(de)每位成员可获(huò)得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华(huá)等(děng)专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无(wú)论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与(yǔ)积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都可(kě)获(huò)得对应的轮次(cì)奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘汰(tài)赛的队伍都将获得(dé)名片外(wài)观等奖励,将根(gēn)据最终的排名(míng)可获得对应的名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负,均可获(huò)得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少(shǎo)女体型新增皮肤(fū),已拥有该(gāi)外观(guān)的(de)玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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