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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗

吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕的核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债(zhài)证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技(jì)能等级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会(hu吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗ì)触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会(huì)对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),所以释放终结(jié)技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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