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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(t莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱í)高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷(jié)到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优(yōu)先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定的实力再(zài)来(lái)复(fù)仇(chóu)毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业的(de)属性,我们(men)武士开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到(dào)15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的(de),跟本(běn)不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力(lì)值要求加(jiā)点(diǎn),然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期(qī)的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定(dìng)要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(l莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱ì)的提(tí)高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两(liǎng)方面我们使莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智力对于法师很关键,但是(shì)在前期我们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了(le)敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命无(wú)所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议加点血(xuè)到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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