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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手(shǒu萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市)游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表(biǎo)示自动适(shì)配(pèi)出品质(zhì)从(cóng)0-3之间的(de)词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附(fù)带吸(xī)血剑指定词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有变(biàn)量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入(rù)价格。

变(biàn)量代码数组由列数为(wèi)2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为(wèi)枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词缀(zhuì)有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的(de)更大值

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性(xìng):(我这里(lǐ)统计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神(shén)

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减(jiǎn)免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害(hài) +四维一项(xiàng)随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲(c萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市háo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地(dì)效果 四维随(suí)机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外(wài)增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵(bīng)伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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