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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

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【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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