橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

我们(men)可(kě)以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家(jiā)可以选择(zé)自己的(de)目标(biāo)并(bìng)在(zài)此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数le="《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍">

首(shǒu)先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家(jiā)类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的终极目标是提高战力。归至这(zhè)一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可(kě)以(yǐ)分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段(duàn)。这三个子类别分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训练者。建造者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历(lì)的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花(huā)费较高的各(gè)类(lèi)研(yán)究。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额外(wài)部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者还会(huì)完成城墙和(hé)城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提(tí)升迁移王(wáng)国的难度),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时(shí)将防(fáng)御力提升至更高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备军,或(huò)是(shì)提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士(shì),在介(jiè)绍战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩(wán)家收(shōu)集它们的主要(yào)原因。其(qí)实,你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益(yì)数(shù)量反(fǎn)而会减少e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数,在多数情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式是专注于收(shōu)集多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不(bù)一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为对这类玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活(huó)动的需求。他们(men)会使用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的(de)终极目标,但他们(men)是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这种方式(shì)的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资(zī)源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提(tí)高超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资(zī)源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生成(chéng)其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行(xíng)军队列一个接一个(gè)地(dì)占领采集点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂可以提(tí)供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)强化领主的勇(yǒng)者(zhě)装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款游戏拥有庞(páng)大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一起(qǐ)互动和(hé)交(jiāo)友(yǒu)。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好(hǎo)施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己(jǐ)的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是(shì)联盟、王(wáng)国和好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建(jiàn)的健康社(shè)区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏和其(qí)他玩家(jiā)前(qián)进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟(méng)或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运(yùn)作(zuò)机制。获得这类游戏(xì)知识(shí)和(hé)经验却(què)并不简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且(qiě)善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的(de)玩(wán)家,在这(zhè)样(yàng)的一(e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数yī)款游戏(xì)中(zhōng)是十(shí)分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到(dào)更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出(chū)谋划策(cè),而且他(tā)们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要(yào)领导(dǎo)和引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏活(huó)动,让(ràng)我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战术和战略(lüè),力求在(zài)游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让(ràng)全体(tǐ)游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于冠军(jūn)类(lèi)玩家而言,这些无上的(de)荣誉(yù)和(hé)声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可(kě)以分为两个子类(lèi)别,相互之间(jiān)可能重叠(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的(de)增益和加成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加强大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他(tā)人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的收集者,因为(wèi)他们(men)需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也(yě)能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战者的人(rén)数。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和巨龙参与集结(jié)与增(zēng)援,赢得战斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参(cān)与每一场战斗(dòu)中。

从(cóng)另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与者(zhě)也(yě)可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的敌人身上,躲避无(wú)法打败的(de)敌人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的(de)水平(píng),才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打造的(de)账号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的(de)集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更高数(shù)量(liàng)的士(shì)兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终(zhōng)极(jí)目(mù)标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他人;部(bù)分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家(jiā)的战力首(shǒu)次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损失T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界和击(jī)杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或(huò)联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他人(rén)来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。最重(zhòng)要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要(yào)?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩(wán)家不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目(mù)标一(yī)致的联盟。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的(de)游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

评论

5+2=